civ6プレイレポ 難易度皇帝 クメール文化勝利


このCIV6攻略はブログを始めるちょっと前に書いたものです。

前提 皇帝 標準 マップサイズ小
独占と大企業、蛮族の部族、英雄、秘密結社(ヘルメス)
311ターンクリア!


王までの難易度ではそこそこ簡単にクリアできました(文明問わず)
皇帝ではCPUのバフが思ったよりもキツかった印象があります。
ここ最近の自分のプレイは文明の人口をガンガン伸ばして科学か文化勝利が多いので人口を伸ばせるクメールでプレイしていました。
さて難易度皇帝でふと思ったのは狙った偉人が全然出てこないことです。王までは割りと適当にプレイしていても狙った偉人をゲットできることが多かったです。
自分は商業を伸ばして色々するので商人をゲットしたかったのですが全然出てこないない( >Д<;)
大企業を建てたいと思ってもその頃の商人は大企業に使うのはもったいないことが多いのでなかなかキツかったです。
クメールでプレイしていたので聖地の次に商業か港という区域の建て方だったのでそれが響いた可能性はありますが。
後デバフなのか都市の成長もやや遅く感じました。調べるとCPUの補正がつくのでそっちが原因かな?
初期から敵国の伸びが王までとはかなり違うように思いました。
ここまでが序盤中盤に感じたことでしょうか。
終盤は狙ったとおり文化勝利を目指しました、狙いにいった時点でマヤが人工衛星を打ち上げており科学勝利は諦め文化に狙いを定めました。クメールで宗教創始したこもありロックバンド、他文明との取引で傑作などゲットしまくりました(ゴールドの力は偉大)
スコア上勝っていても久しぶりに負けそうだなと思ってヒリヒリしたプレイです。
終盤マヤが科学独走で突然の宣戦布告こちらは他の同盟と共同で戦争、自分が和平結んでも他文明とは常に戦争状態でした。
この戦争状態もでかかったのかなぁとは思います。
だってマヤロボットいたし(笑)
個人的には適当に略奪して和平しときました。
英雄でもロボットには勝てませんしね(笑)

最終的には文化力が2000越えるくらい稼いでいたので圧倒的ともいる勝利だったかもしれません

しかし序盤で狙った秘密結社がでてきたらもっと楽なプレイできたかなぁ。ヘルメス教団しか出てこないのはキツかったなぁ。
個人的には政策&交易の増えるミネルヴァが良かったなぁ、虚無でも遺物や信仰力が増えるでも良かったのかもですが。序盤で好みの秘密結社が出てくるかは運ですしね。
レイラインでも最終的にはなかなかの出力になりますし。
しばらくはプレイレポ書いて行こうかな。

最後にクリア時点の参考画像を、良くみたら宇宙開発してないだけで科学力トップじゃん(笑)

信仰余ってるのはロックバンド動かすの面倒になったからです(笑)

神で勝つなら余らすのとかむりなんだろうけど(笑)

初めてのブログ

皆さんはじめまして~!

ライエルと申します。初めてとは言っても過去には違うブログもやったことはあるのですが縛りが厳しく長くは続きませんでした。

最近はシヴィリライゼーション6をプレイしていてこのゲームは多様性なプレイングが可能なので攻略などを見ていてもこの人バッチリだ!みたいな攻略はなく全て参考にする感じでした。

なのでまずは自分のプレイングでも残そうかなぁと簡単ではありますがブログにしました。

Civ6以外にも書きたいことがあれば書くつもりです、なろうのレビューとかいいかもなぁ(笑)

適当に続けるつもりなのでよろしくお願いします。

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